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微擎+微赞通用 偷红包(防封吸粉) 0.11 解密开源版 微擎原版功能模块, 优化修复BUG

来源: 作者: 人气: 139 发布时间:2017-06-28 23:24:18
摘要:和当年偷菜一样偷红包,还记得偷菜火爆的那一年~,“那时候,今天,你偷菜了么”成了大街小巷,打招呼的常见问候语。仅仅一年,就风靡了全国各地,偷菜,俨然成为...

和当年偷菜一样偷红包,还记得偷菜火爆的那一年~,“那时候,今天,你偷菜了么”成了大街小巷,打招呼的常见问候语。
仅仅一年,就风靡了全国各地,偷菜,俨然成为了全民娱乐的标志性小游戏。
而现在,留下来的只剩下情怀了。
这说明,便捷、碎片化,全民娱乐则是当前低成本营销的典型的案例。
基于此,我们开始一个新的构思,那就是“偷红包”。运营公众号,最头疼的就是如何吸引粉丝关注了,微信严打各种诱导分享,导致分享成本变得极其昂贵,活动中的不稳定性,也困扰着大多数的运营者。
那么,如何防止封号,就成了我们做微信营销要考虑的第一要素。
要想不被封号,首先清楚微信用什么理由来封号?
根据官方给出的说法: 页面中含有诱导分享,转发,或者是关注者,既有可能被封号。
那好,我们就将页面上所有的诱导分享内容全部去除或者异化。实现粉丝既可以理解,又不会被官方找出弱点。
我们把分享页面通过页面触发关键词的方式连接了“超级海报”,用户点击“和好友一起玩”即可自动在公众号里面生成一个二维码分享海报。 海报没有链接,就不存在举报这么一说。
想必大家都没有听说过海报吸粉还会被封号的吗~(那样, 中粮该哭了)
其二,吸粉之后,如何沉淀下活跃粉丝呢?
偷红包,则是我们的重量级法宝~ ,你想领红包? 可以,先够提现再说。
偷红包,给了大家一个期望值!那就是,我可以通过这个获得大量的红包,这个是变化的,万一偷到一个土豪呢,你说是不。
这种虚无的机会主意,可以让很多人甘愿一次几分、几毛的去重复着操作。
让大家乐得其中。
这种全民参与的机制,让很多人有了互动感,从而实现粉丝沉淀。
另外,重磅推出的道具卡,则是提升兴趣的重要一环。当偷红包偷到人人自危的时候,道具炸弹诞生了,你是土豪想防封号,可以啊,先买道具,不但消耗了用户的财富值,还能炸掉偷的人的财富~ 看着就解气,哈哈
当然温和一点的方式也有,比如说保护药水~时间就是金钱呐。
在后期,我们会丰富道具的种类和展示特效,让其真正意义上可以成为一块休闲小游戏,即使让粉丝主动付费,也不是不可能哦~
想想,扩展前景也是美美哒。
说道这里,大家会不会有个疑问,这样的成本是不是很高?
这大可不必担心,后台设置项丰富,偷取和奖励数值都可以自定义区间,这种情况下就可以有效控制成本,加上提现本身就有门槛,还有道具消耗,总之,比起其他方式,我觉得成本已经很低很低了。
另外,盈利方面,有了粉丝,偷红包还集成了广告系统,通过后台添加广告图片及链接,识别每个广告的展示数量。
广告形式除了首页幻灯片 还有每次偷红包的弹出广告, 在庞大的用户交互下,这些将是宝贵的广告资源。
除此之外,我们的底部菜单也是可以自定义的, 不想兑换红包可以,  那我们就设置一个兑换商城,财富和 零钱 对应的是官方的积分和余额, 直接通过兑换商城也可以兑换实物礼品哒。
后期,我们还会增加隐藏奖励各种券类,帮助运营者获得更高效的转化。
总之,偷红包这个模块扩展性特别强,我们也有很多自己的创意,比如说 装扮、 对战大厅、什么的,更容易激发用户虚拟消费的一些规划。